倒不是因为别的东西不好吃,主要是他一个废了一只手的普通人,哪怕力气再大,也不敢在荒原上背着一大包东西徒步赶路,只能选择体积较小的货品携带。
傅陵还趁机用50铜币的价格倒卖了一个系统商城里25铜币的大背包,净赚25铜币,简直是秦始皇摸电门——赢麻了。
当然,这种钻系统空子薅羊毛的行为,让傅陵喜提了一次违规经营的警告。
与此同时,系统还迅速给自己的运行规则打了个补丁:除抽奖所得以外,宿主在未得到经营许可前,禁止倒卖系统商城的物资。
傅陵:……行叭,早知道是一锤子买卖,就卖个贵的了。
目送自己的第一位顾客离开,傅陵回到柜台后,领取了日常任务奖励:10积分,100铜币。
随后点开系统自带的免费消消乐,用游戏消磨无聊的时光。
与此同时,旅店不远处,剃刀小队曾经经过的地方,一支装备颇为精良的小型车队在夕阳中匀速前进着。
一行四辆车,头尾两辆是四人座的越野车,中间则是两辆厢式货车。
显然,这是一支负责运输的车队,在荒原上并不算罕见,成员几乎都是超凡者,能力配置相对合理,战斗力不容小觑。
在行进过程中,前车负责侦查的超凡者很快发现了道路上有车辆行驶中改道的细微痕迹。
看样子,是脱离原有道路,开向了另一个方向。
对于在荒原上行车的人来说,这并不是什么常见的事。或许出来狩猎的冒险者会脱离大路四处游荡,以获得更多更好的猎物。
但是开车的小队却几乎不会这样,脱离道路意味着未知的危险,而普通车辆的性能不足以支持它们在路况极差的荒野上作为战车,一旦遭遇强悍的超凡生物,利用自身的能力,弃车逃离才是最佳方案。
对荒野上的老手来说,任何不寻常的事情都不能轻易无视,发现异常的超凡者下意识扩展了自己的侦查范围。
在超凡能力的加持下,他很快就像用了望远镜的剃刀小队一样,发现了矗立在荒原中的旅店,还发现了旅店周围的防护法阵。
“怎么了?乔恩。”身边的伙伴碰了碰负责侦查的超凡者乔恩,“有什么不对劲吗?”
乔恩沉默了一会儿,才开口:“那边出现了一座我没见过的建筑,招牌上好像写的是……旅店?”
如果系统能听见乔恩和同伴的对话,大概会感动得仰天长啸,它费劲吧啦设计出来的本地文字招牌,终于有个文化人能看懂了。
之前来的那几个,都是什么程度的文盲啊!!!
其实,系统还是错怪了剃刀小队,他们倒不是纯文盲,主要是在他们极其有限的文字储备中,并没有包括旅店这个概念……
整片荒原上,拿文字做招牌的事,也就是大基地里那些自诩上等人的老爷们爱干,其他的店铺,为了方便大多数人识别,都用的是简单易记的符号。
知识,在这里并不流通。