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第141章 第 141 章

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安鸩发现菜肴的摆放顺序是一道素食接一盘肉食,所有食物都是安排好的,对应到先前手环里奥斯卡的提示。

奥斯卡:『饥饿游戏现在开始。六位玩家按照昨日积分排行顺序,依次掷骰子,掷到哪一点就站到对应餐台号前领取你的餐点。』

『根据抽到的菜肴,每位玩家将得到不同的心电图标。』

『下面我举个例子。如果肉食玩家遇到一盘荤菜,则该玩家将得到一枚红心图标。』

『反之,如果肉食玩家遇到一盘素菜,则该玩家将收获一枚心碎图标。草食玩家的情况同理。』

『获得红心的玩家必须将盘中菜肴吃完。获得心碎的玩家可以选择不吃。』

柴犬女:“请问,你说的红心图标和心碎图标在游戏中具体代表什么?”

奥斯卡:『你的问题在特殊规则触发时会得到解答。下面,按照昨日积分排行从高到低的顺序开始掷骰子。』

『最先走完第一圈饥饿游戏的玩家将获得一项重要优势。』

『直播间奖互动竞赛规则将在第一圈快结束时公布,大侦探们敬请期待。』

话音刚落,起点格微微鼓起一块粒子化的“平丘方块”,一秒内,“平丘”飞速具象,一个圆润的实体大骰子出现在玩家面前。

『首先,有请昨日首富鸟女士。』

鸟女士站到玩家中间,拿起骰子抛向空中。

骰子旋转着做完抛物线运动,落地反弹了几下,原地转动震荡,最后停在了地面。四点朝上。

奥斯卡:『4点。鸟女士请去4号餐台享用你的第一份食物。第二位,狮子先生准备。』

安鸩眯起了眼睛,她注意到骰子上的数字,在落地前一刻还在跳变。

常见的骰子材质如骨制、陶瓷制或贝壳制。然而,安鸩发现饥饿游戏采用了特制的电子骰子,显示点数的六个面均是屏幕。

到底哪些变量导致了点数的跳变?安鸩一边观察,一边冥思。

方策双掌捧着骰子,他的个子比鸟女士高很多,双臂一抡,轻轻抛向空中,骰子点数在更高的半空飞速跳动。变化速度比鸟女士更快。

安鸩:数字变化速度受什么影响?是身高决定的?是抛物线的动量?还是动能决定的?

『2点。狮子先生请前往2号餐台享用你的食物。第三位,兔子女士。』

骰子传递到安鸩手中。

安鸩看着骰子,抬头说:“这骰子有问题!”

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