一开始,是游戏中真的出现了病毒。
那一次,旧星历的某个区域里,突然出现了一个极其隐秘的黑洞。
没有人知道它是什么时候出现的,更没有人知道,它究竟是怎么形成的。
但是在神不知鬼不觉的过程中,黑洞吞噬了很多东西。
最开始,只是游戏里的物品,掉落的东西、建筑、NPC,甚至地图上的一小块土地,到了后来,甚至有好几个用户的数据都被吞噬,连找回都非常困难。
罗曼公司迅速封锁了出现黑洞的区域,并紧急召回了所有受影响的玩家。
可黑洞并没有因此消失,甚至开始莫名移动。
到了这个时候,罗曼公司只能暂时将旧星历停服。
他们成立了专门的处理小组,调集了当时最优秀的技术人员,可真正排查起来,却远比所有人想象中困难。
旧星历的所有底层代码都是由穆恩自己搭建,连说明文档都没有,问题排查起来很困难。
他们熬了三天,才在一段底层代码中找到了黑洞产生的原因,又花了整整两天时间,才将那个异常的数据对象彻底清除。
那些被吞噬的玩家数据,也在之后陆续被恢复。
虽然仍有少部分数据永久丢失,但至少,最严重的危机结束了。
罗曼公司第一次因为一场危机,获得了前所未有的赞誉。
玩家们开始称他们为旧星历的守护者。
但是没过多久,这种称赞渐渐淡去,取而代之的又是从前对他们的抱怨和不满。
罗曼公司很快意识到,想要让玩家持续依赖他们,光靠一次救援远远不够。
于是,他们开始在游戏中人为制造病毒,让玩家时刻处于不安和恐慌中。而每当局势恶化,罗曼公司就会及时现身,扮演拯救世界的英雄角色。
这种套路屡试不爽,就像过去那些好莱坞电影里的英雄剧本,如今只是搬到了游戏里。
久而久之,玩家对罗曼公司的抱怨逐渐减少,反而关于反罗曼组织的传言越传越盛。
大多数人都相信,是反罗曼组织的人在游戏中投放了病毒,妄图破坏世界。
然而游戏记录显示,80%以上的病毒都出自罗曼公司之手。
尤其是所有被评为S级危机等级的病毒,无一例外,全部由公司内部研发。
更离谱的是,随着玩家逐渐对常规病毒的叙事免疫,罗曼公司甚至在剧情和设定上下功夫,精心构建一个个更复杂、更吸睛的带有英雄主义情结的故事。
林星,正是其中一个故事的主角。
这些内容,全都包含在穆恩回归罗曼公司时签署的保密协议中。
一方面,罗曼公司迫切需要穆恩的回归,只有他才能让游戏重新上线,但另一方面,他们又极度忌惮穆恩将真相泄露出去。
于是,所有与病毒计划、监控行为以及数据修改相关的内容,都被写进了保密协议里。
协议条款严苛,一旦违约,不仅要支付天价赔偿,还将面临星球最高等级的惩罚。
尽管如此,穆恩清楚,罗曼公司也从未放松过警惕。
他所带领的游戏开发团队里,暗藏着不少公司安排的眼线,项目组每天必须详细汇报进展,甚至连会议记录都要实时上传。
他的一举一动几乎都在罗曼公司的监视之下。
他们怎么也没想到,就算在这种严密监控之下,穆恩依然能带着自己的游戏出逃。
此刻,罗曼公司已彻底陷入混乱。
对外公关部门连夜赶制声明,试图平息风波,而整个集团上下,则忙于应对这场让公司声誉扫地的事故。
外界舆论早已炸锅,内部员工也群情激愤,对罗曼的制度产生了强烈质疑。
从那封突如其来的匿名邮件,到旧星历抛出的巨大礼包,一切真相浮出水面后,罗曼公司的公信力瞬间跌至谷底。
公司总部外,愤怒的玩家聚集抗议,要求恢复游戏的正常运营,而在集团内部,也有越来越多的人递交辞呈。
其中也包括岳禄和卜凌。
就在大家焦头烂额的时候,罗曼集团的人终于发现,周一该送来的氧气根本没到。
集团立刻启动了应急方案,到处向外界借氧气。
不到一天,这个曾经高高在上、仿佛什么事情都能掌控的庞然大物,终于露出了真正的模样。
庞大的系统开始失去秩序,一处漏洞牵出另一处漏洞,所有人都在试图堵住眼前的缺口,却没有人知道下一个缺口会出现在什么地方。
就在这个节骨眼上,一封谈判信突然出现在所有员工的邮箱里。
发信人是穆恩。