等级:凡级10
传奇度:0
生命值:100/100
魔法值:140/140
种族天赋:鬼火重燃(白)
基础属性:力量12、防御10、敏捷6
技能:
【攻击力评估:12】
【防御力评估:10】
【综合战力评价:凡级初阶不死族,难以摆脱的对手】
——
还是第一次看见不死族,原来古代迷宫里不全是魔怪吗。
十级小骷髅,但一道风刃居然没杀掉,数道风刃将其骷髅打散才让它停止行动。
不死族虽然也有生命值,但和活物不太一样啊,生命值好像是均匀分布身体各处的,必须将其破坏到一定程度才能杀死。
下次试试攻击它眼眶里的两团鬼火吧。
叶姜游过散落的骨头,准备离开这个房间。
【击杀骷髅兵】
【经验值+1】
蛇头猛扭。
凡级初阶的不是不给经验值了吗?
不对,古代迷宫是特殊的!
曾经她嫌弃一经验值,现在上了中阶,击杀低阶一经验都无法得到,才知道一经验也很宝贵!
这低级骷髅给经验值又能重生,而且不是二十四小时重生,因为鬼火重燃这一种族天赋,它们会迅速重生。
这不无限经验吗。
但是没有水晶,而且发现好处的同时也发现危机。
这个迷宫内居然只有暗系魔力!
这正常吗?
迄今为止,因为总住洞里,叶姜见过土元素占大多数的魔力环境,也在食人地笼肚子里见过木元素占多数的魔力环境,可无论哪种,必定是多元素掺杂。
这里却只有暗系魔力,而且纠缠着暗系魔力的不是寻常杂质,而是当初在千手蜈蚣身体内见到的,漆黑的不明物。
催生怪物精华的能量?或者它们就是怪物精华本身?
无论是什么,这都代表叶姜的冥想回魔速度要比在外面慢上数倍。
对于靠魔法值战斗的法师,削弱回魔速度等同于削弱实力。
原本能保持很长时间无限火力的叶姜现在就被削弱到只有一管‘子弹’了。
虽然有能回魔的魔灵花,但她现在魔法值上限也就四百多,用花瓣浪费啊。
骷髅兵复生,一开始叶姜尝试攻击它眼眶里的两团鬼火,但直接穿过,没造成一点伤害。
最后只能令无损耗的水刃折返,加上几道水刃才击碎复生的骷髅兵。
叶姜决定先动起来,走一步看一步吧。
离开这个小房间后是一条狭窄的走道,最多能容三个成年男人并肩而行,当然对叶姜来说,这已经很宽敞了。
走道里仅有两侧有幽蓝的烛火,点亮似乎无尽向前延伸的古代石墙。
和刚刚小房间内照亮整个房间的烛光不一样,走道内的烛光仿佛全被墙壁吸走,没有一丝光落到别处,导致走道内一片漆黑。
但叶姜能探测到,走道内满布骷髅兵,全是十级!
都是经验值!
骷髅兵眼眶里的鬼火不是真的火啊,一点不带发光的。
这么多骷髅兵,每个都得用好几道攻击魔法消耗太大,能不能像之前对兽群一样让它们自相残杀?
【骷髅兵免疫蛊惑之歌】
免疫?因为没脑子了吗。
蛊惑之歌没用,叶姜召出没有尖刺的普通冰盾,只改变了其形状,让它呈现半球状将自己无死角包裹,然后对着骷髅群——
疾风术!
半圆形冰盾就像保龄球,而满布走道的骷髅就像保龄球瓶,还是会主动靠近保龄球的球瓶。
随着冰盾的高速撞击,一片又一片的骷髅兵倒下,噼里啪啦的骨头落地声不绝于耳。
在冰盾里叶姜视线受阻,不过她也不需要看,探测术告知她一只能动的骷髅都没有了。
杀死这么多骷髅只消耗了十魔法值,完美!
说起来她的同族黑鳞蛇就是靠自己的防御力,用猛烈撞击的方式攻击。
骷髅兵们很快复活,叶姜再次‘打球’。
三轮过后——
【掉落——天赋水晶:鬼火重燃(白)*12】
三次,这些骷髅被杀死三次就无法再靠天赋重生,相当于被彻底杀掉所以掉落了水晶。
水晶虽然无法使用只能回收,但经验值真香,终于升了一级。
这一段的骷髅杀没了,别处还有,不过这些骷髅似乎是一批守一段,不踏入它们的地盘,就算在它们眼前也不会被攻击。
叶姜没打算继续杀,而是看向连烛火都没了的拐角。
探测术主要探测活物,更准确点是探测有魔力的东西,但是风语术能感受到死物。
迷宫内无风,只能唤风,然后使用风语术。
拐过这个弯,前方同样是长长的走道,同样有数不尽的骷髅。
没多犹豫,叶姜游入无烛火指引的走道。
刚刚进入,探测术,甚至风语术范围内的骷髅兵全都动起来了,朝着叶姜的方向靠近。
光道分段守护,无光道道上所有骷髅都能第一时间感知入侵者,全体攻击吗?
那杀起来更效率了!
不过除了骷髅兵,还有别的东西在迅速靠近。
令蛇厌恶的熟悉声音,魔怪人面灯笼。